我们的测试平台
Intel先期给32纳米Clarkdale芯片规划了七个型号,除了Core i5-661和Pentium G6950的图形芯片频率分别为900MHz和533MHz外,其它五个型号的图形芯片频率都是733MHz,我们选择的是这五个型号中已经可以买到的Core i3-530。值得一提的是,Core i5-661和Core i3-5xx以及Pentium G6950都不支持Intel的v-Pro、SIPP、VT-d、TXT技术,而Core i5-661却支持后两者都没有的AES-NI指令集,Clarkdale的型号划分有些混乱。
ATI Radeon HD 5450显卡的预设核心/显存工作频率是650/800MHz,而Intel酷睿i3-530处理器内建GMA HD显卡的预设核心工作频率是733MHz,显存工作频率则是由内存工作频率决定的,因此它会工作在667MHz(等效1333MHz)的水准上。显存容量方面,也许是出于ATI Eyefinity技术应用的考虑,我们手上这张Radeon HD 5450显卡配备了1GB的规格,而Intel GMA HD内建显卡方面我们则是分配了512MB的内存供显存使用。
出于被测试显卡定位于入门级的考虑,我们基本上都是在1280x1024和1024x768的解析度和中等画质下来测试3D游戏的,而且游戏里的反锯齿(AA)和各项异性过滤(AF)功能也是被关闭的。除此之外,驱动程序中的垂直同步选项始终是被关闭的。除强制关闭垂直同步的相关命令和参数,我们并不会对游戏的任何配置文件进行修改,因为绝大部分的用户都是不会这样做的。每一组游戏帧数均是通过运行三次之后取平均而值得出来的。
GPU-Z 0.3.8对于ATI Radeon HD 5450显卡比较完整
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>
|