2010年无疑将是整合平台的丰收年,率先实现了CPU+GPU设计的英特尔32纳米Clarkdale芯片已经发布,而AMD新的890GX/880G主板芯片组也已经呼之欲出。前者是业界首款可以实现Dolby True-HD和DTS HD MA无损音轨源码输出的内建图形芯片,而后者则希望用更好的3D图形性能和日渐丰富的通用计算应用把用户吸引到自己的整合平台上。无论你最终会选择谁,双方的整合平台都是看点十足。
Intel给出了GMA HD内建图形芯片的游戏性能宣传文档
在Intel看来,不管整合图形芯片是像原来一样内建在主板北桥芯片里,还是像现在一样被处理器说集成,它都是免费提供给用户的。当然,Intel也不会因为它是免费的就完全不看重它的3D性能。随着新的GMA HD芯片的发布,Intel也给出了它的游戏性能宣传文档,用金字塔的形状展示了其可以运行的游戏列表,其中就包括流行的魔兽世界甚至是生化危机5。不过在我们看来,这份没有给出分辨率和画质设定的宣传文档并没有什么意义。
在AMD的890GX/880G主板芯片组到来之前,Intel的Clarkdale/H55无疑是最抢眼的整合平台。虽然我们不止一次的说过不要指望着内建图形芯片(Intel的GMA HD、AMD的890GX/880G、NVIDIA的GeForce9400/9300都算在内)能带给你什么游戏体验,但是恰逢ATI最轻量级的DX11显卡Radeon HD 5450发布,因此我们还是有理由把两者加以比较,来看看新的内建图形芯片和新的入门级独立显卡之间会有多大的性能差距。 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>
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