软件测试:Unigine
Heaven benchmark是由Unigine公司自主研发的一款专门测试DX11效率的软件,这个软件是有一个类似于阿凡达似的悬浮岛场景,其中的龙雕塑运用了细分曲面技术,还有岛上的路径和房子的砖块,通过DX11特效给用户带来了很大的真实感。其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过23个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
Heaven Benchmark 设置画面
测试中截图
仅用APU独显核心测试后的结果
开启Dual Graphics 后的测试结果
游戏测试:战地:恶人连2
《战地:叛逆连队2》是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。
图像属性设置
仅使用APU进行游戏时的截图
在开启Dual Graphics 后的游戏测试截图
可以看到在开启Dual Graphics后, 这款游戏的表现有了很大的改善。帧数从原来的20FPS左右直接升到了50FPS左右。对于FPS游戏来说,帧数的高低对游戏体验的效果影响较大,仅使用APU独显核心进行渲染下的游戏FPS数仅为20FPS左右,游戏时会感受到较大的卡帧,使用双显卡CrossFire交火极大地提升了游戏运行效率,帧数提升明显,相对运行起来画面稳定型以及流畅度也有了很大提升。
游戏测试:尘埃3/孤岛惊魂2
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