DX9.0C和DX11设置上差别
游戏菜单设置
《Dirt2》有游戏菜单设计比较新颖,非常符合游戏模仿一个真实赛车手的生涯的设定,玩家扮演赛车手的视角作为选项,例如看到自己的赛车就是RACE!由于采用实时渲染,在装载游戏过程中等候的时间比较长。
新闻
选项
玩家还可以观察一下自己的爱车
《DIRT2》仅提供DX9.0C和DX11的支持,相信游戏抛弃了DX10的原因跟VISTA作为一个失败的操作系统并不无关系,更何况DX10仅是一个过渡版本。
DX11与DX9.0C画面设置上差别
使用WIN7并确保安装最新版本DX11之后,游戏的画面设计菜单在POST PROCESS中增加HIGH选项(DX9中最高只可以调节为MEDIUM),并且增加了AMBIENT OCCLUSION选项。
《潜行者:普里皮季的召唤》DX9/DX11设置区别
潜行者系列游戏一直是业界技术的领头者,系列作包括《切尔诺贝尔的阴影》,《晴空》,以及发布不久的《普里皮季的召唤》。11月上旬,官方才放出了40M稍大的DX11补丁,宣布游戏提供对DX11的正式支持。
XpSp3下面游戏效果大打折扣
在XP下也是可以顺利安装《普里皮季的召唤》并且顺利进入游戏,特效方面比起DX10和DX11方面是大打折扣。
同样系统下在线更新了微软最新的DX版本,并且安装了游戏40MB大小的DX11补丁选项之后,游戏提供对DX11的支持增加了细分曲面的选项(如上图)。这样看来,《普里皮季的召唤》所谓说对DX11的支持仅是更新了某部分DX11的特性,还离DX11的真正效果差距很远。事实上,你也不要指望一个40MB的补丁会有多大本质上的改进。
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