网站首页  注册会员  本站免费电影 留言板  繁體中文

 

您现在的位置: 陈鹏个人网站 >> 电脑应用 >> 软件学苑 >> 操作系统 >> 正文
 

   
专 题 栏 目
相 关 文 章

大学生最爱低价本本搜索
七大游戏测Alienware M1
强制退出游戏后不扣分详
巧妙去除QQ游戏大厅广告
QQ空间农场游戏常见的十
歌美HD7200高清游戏机型
游戏+拍照+导航!索爱Yar
五款最适合玩高清游戏的
施展一个让XP快上几倍的
最佳游戏手机大盘点

 
[图文]玩游戏XP最好?Win7/XP游戏画质大横评           ★★★
玩游戏XP最好?Win7/XP游戏画质大横评
作者:陈鹏 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2010-1-11 23:12:47
 




 

前言:伴随着Windows 7和AMD HD5000系列显卡对DX11软硬件的全面支持,目前市面上支持DX11的各种应用程序和游戏也紧随其后发布,可以肯定的是DX11取代DX9和DX10只是时间问题,然而这个时间并不会太长,在可以预见的2010年DX11成为主流将是毋庸置疑的。DX11体现在游戏方面最突出的应该就是《尘埃2》与《潜行者:普里皮亚季的召唤》两款游戏迅速地对DX11做出的支持,当然在应用软件方面我们也看到了Heaven Benchmark对DX11做出的迅速反应。

应该说作为伴随着Windows 7发布且为DX10升级接口的DX11理所当然地会比DX9、DX10具有更好的画质和执行效率,然而我们却看到网友不断议论Windows 7所支持的DX11接口相比之前XP所支持的DX9接口并没有什么突破性的改变,甚至有网友认为DX11只不过是虚头而已?那么DX11是否真如网友所说的那样只是噱头而已?DX11在画面和执行效率上又到底是怎么样的呢?难道在Win7下玩游戏真的不如在XP下?今天我们就将展开Win7与XP的游戏画质大横评来逐一解开这些疑问。


Windows 7

在正式评测之前需要说明的一点是,今天我们进行的对比测试将在DX9和DX11之间进行。说到这有网友就会问了DX9已经是Windows XP时代的产物,为什么我们不直接对比与VISTA同步的DX10呢?其实问题就这里面了,虽然DX10接口相比DX9更先进,但是VISTA作为一款并不成功的操作系统它并没有带来DX10的普及而仅仅是作为DX9与DX11之间的一个过渡,并且我们看到现在很多游戏也都是在DX9的基础上直接跳过DX10而支持DX11。看到这,疑问我们为什么不对比DX10与DX11的网友相信应该会比较清楚了。

测试软件及测试游戏介绍

前面我们提到目前市面上已经有《尘埃2》与《潜行者:普里皮亚季的召唤》两款游戏和Heaven Benchmark正式支持DX11模式,并且它们都向下兼容DX9模式,今天我们的测试就是对比在同一款游戏中或者测试软件中DX9与DX11模式的画质区别以及在同一款显卡下面它们之间的执行效率。

Heaven benchmark提供了DirectX9、DirectX10、DirectX11三种模式、并且它能完美地支持hardwaretessellation、DirectCompute、ShaderModel5.0等技术,在运用DX11模式运行游戏时,整个游戏的画质非常绚丽。


潜行者:普里皮亚季的召唤

潜行者:普里皮亚季的召唤应该是最早支持DX11模式的单机游戏,《潜行者:普里皮亚季的召唤》采用GSC的X-Ray图形引擎开发,虽然是在DX9基础模式上开发的,但是它也提供了对DX11模式的支持。


尘埃2

《Dirt2》经过多次改进之后,可以说是至今对DX11提供最全面支持的游戏,DX11的多个相当核心的技术包括Tessellation细分曲面技术,DirectCompute 11,ShaderModel 5.0,多线程渲染等都有所体现。《科林·麦克雷:尘埃2》是目前仅有一款基本能体现DX11技术特性的游戏,这是这款广受期待的越野赛车游戏的一个重要意义所在。

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] 下一页

文章录入:陈鹏    责任编辑:陈鹏 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
     
     
     
     
     

    Copyright © 2007 - 2009 chenpeng123.com All Rights Reserved
    本站所有文章,软件等均来自网络收集,不代表本站观点,仅供学习和研究使用。如有侵犯您的版权,请联系我们,本站将立即删除。
    鲁ICP备07014697号
    你是本站第 位访客