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网页播放器中常用按钮的分析           
网页播放器中常用按钮的分析
作者:陈鹏 文章来源:eNet 点击数: 更新时间:2009-9-12 8:48:07
 




 

在网页中经常见到两类不同的按钮。一类表示当前所示的状态,一类表示将要进行的动作。(如下图)

  

网页播放器


  那么,同样是icon类的按钮,为什么有的表状态,有的表动作?

  分析两类按钮的使用场景:

  场景一:声音开关的按钮

  
网页播放器


  场景:这组按钮首先表示当前的状态(声音是开着的,还是关着的),点击以后切换到另一个状态。

  分析:声音在视觉的表现上不能直接感知,因此需要一个图形化的icon表示当前的状态;左侧的图标表示当前音乐是开启的,点击后关闭声音。如果说只表示当前状态,那么点击后会产生什么操作就比较难猜,没有一个明确的引导。

  场景二:视频播放停止的按钮

  
网页播放器


  场景:这组按钮不表示当前的状态,而是表示用户可以进行的操作,跟第一组的表意是反着的。

  分析:画面是否在播放是可以直接在屏幕上感知的,因此不需要再讲述当前是怎样的状态,而是提示下一步可以进行的操作;

  讨论一下,什么样的体验和表现才是比较好的呢?

  1) 其实,如果先说状态,再说动作,用户会更明白,比如一个页面的声音状况可以通过一个icon说当前是怎样的,然后再通过一个icon来说你可以怎么样;

  具体的表现就是“当前是怎么样的+可以怎么样”

  2) 这样再看来,其实场景一是省掉了后半句(可以怎么样),场景二省掉了前半句(当前是怎么样的),如果实在是界面上位置稀缺,不能像把两种icon都做出来,那是不是可以先判断在当前的场景下用户是更需要知道“可以怎样”,还是“当前是怎样的”。

  3) 由此再看其他场景中的设计,比如下拉列表

  
网页播放器


  在前面的部分表述了当前的状态,向下的箭头按钮则表示了可以进行的操作,这个就比较接近于完全展现“当前是怎么样的+可以怎么样”。

  4) 生活中,类似“可以怎么样”的场景多用于电器/物品的操作,有极强的状态提示,所以比较关心的是“可以怎么样“。例如插板的开关,有按下去的效果。

  按钮来操作是不是更明白一些呢?大家是否有不同看法。

文章录入:陈鹏    责任编辑:陈鹏 
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