NVIDIA GeForce 8 Series测试成绩
我们的游戏设置 |
画面选项 |
调节 |
Windowed Mode(窗口模式) |
否 |
Vertical Sync(垂直同步) |
否 |
Shadow Map(阴影) |
开 |
High Detail Post Processing (高细节效果) |
开 |
High Detail Sharders (高细节渲染) |
开 |
Real Time Reflection (实时反射) |
开 |
Distortion (扭曲效果) |
开 |
Force Global Lignting(强制全局打光) |
开 |
DirectX 10 Detail Surfaces (DX10 渲染模式) |
开 |
Graphics Quality(图像质量) |
自定义 |
Actor Detail(角色细节) |
高 |
Texture Detail(纹理细节) |
高 |
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