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玩游戏XP最好?Win7/XP游戏画质大横评 | |
作者:陈鹏 文章来源:本站原创 点击数 更新时间:2010/1/11 23:12:47 文章录入:陈鹏 责任编辑:陈鹏 | |
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游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》对比评测 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。 《潜行者:普里皮亚季的召唤》将正式支持DX11模式,上面我们看到的这次测试用到的最新Benchmark。笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为0AA(由于在DX9模式下无法设置游戏抗锯齿,为统一设置这里我们采用0AA进行测试)。 测试成绩:
比较值得一提的是《潜行者:普里皮亚季的召唤》在DX9和DX11模式下的游戏画质基本上很难用肉眼感觉出来,但是我们看到在DX11模式下显卡的成绩还是明显要低于在DX9模式下。同样的DX11显卡与DX10显卡在DX9模式下运行游戏的帧数基本没太大变化。 总结 通过前面大篇幅的游戏画质介绍,相信不用笔者多说网友也能看得出来相比DX9模式DX11在画质上并没有突破性的改变,或者说DX11在画质上的提升相对DX9只是非常微弱的,甚至微弱到一些细节的地方我们用肉眼已经很难感觉到。然而就是这种细微的差别却在显卡的资源消耗上有着非常大的区别。网友的心理其实非常清楚,那就是既然两者在画质上并没有实质上的突破,那么我为什么要花更高的价钱来满足DX11对显卡的高资源消耗呢? 网友的想法其实很实在,但是笔者倒不完全这么认为。网友说的花更高的代价来满足非常低的画质提升确实让人比较难以接受,但是我们却也不能因此而断定DX11只不过是噱头而已。笔者认为噱不噱头和特定的环境有非常大的关系,毕竟现在网友想完全体验到DX11的逼真画质需要付出比较高的代价,这让网友在感情上很难接受。但是我们不能否认的一个事实是Windows 7并不像VISTA那样不受到网友的认可,Windows 7在很大程度上是成功的,因此伴随着Windows 7的普及基于DX11开发的应用程序和游戏都将会是未来的主流。 软件和游戏的升级势必要求硬件能同步跟上,这一点也就注定了DX11显卡的普及会跟随Windows 7和DX11游戏的普及而普及,网友目前认为满足DX11画质特效的花费太高,其实主要是因为目前支持DX11的显卡还并不多,高端DX11显卡的价格还相对较高。然而,显卡的降价速度向来是最快的,等到DX11游戏全面来临的时候,我想满足DX11画质的显卡价格并不会太高。所以DX11是否是噱头我们更应该辩证的来看待这个问题。 |
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