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和朋友讨论时,我提到过一个观点,所有框架层设计中,最核心的是导航设计。最近更看到有国外同行提出“80%的可用性是导航!”因为良好的导航可以保证用户找到任何信息。也就是说,提供到达的可能,远比如何到达的可用重要。 我习惯把导航分为一维、二维、多维来简单理解,一维对应线性结构,二维对应分层结构,多维对应无序结构。这么说可能比较抽象,其实都已经是耳熟能详的应用,分别举例阐述设计意图: 最原始仅限于一二三级的,单对多树状应用就是“分层导航”,基本属于必要元素。 跟踪用户行为,记录的用户在网站的活动足迹就是“线性导航”,俗称面包屑。 管理系统的后台,在首页增加的类似跨分层结构的链接就是“无序导航”,俗称快捷方式。 二维结构复杂到一定程度,必然造成导航纵深过度,用户到达的难度增加。此时就需要考虑其他方案综合实施,具体设计可以概括如下: 从无到有的堆积过程,把当前所有能够调度的资源全部拿出来。 由多到少的序化过程,分解任务找出主次任务线索并重组。 回忆起Flickr改版,前几次重要的导航改动,都会更换版本代号,可见Flickr把导航系统看的相当重要。同时,Beta和Gamma两个版本的升级也对应了我的想法,参考头部导航片段:
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