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第十一计:李代桃僵 书曰:势必有损,损阴以益阳。 意为:战争发展必然有损失,而应牺牲局部换取大局的胜利。 实用1 我一意总攻一敌旗,为争取攻击时间,另一敌连杀我小子可不予理睬。 实用2 敌军歼我师,我可不炸,等敌司令过来后炸司令。 实用3 敌守意已决,且四平八稳,我宁牺牲一个军也要打开通道,前提是我仍能保持攻势。 实用4 敌一工兵挡路,我仍可炸之,为自己的友军开道。十几年前我曾有过此战例。 第十二计:顺手牵羊 书曰:微隙在所必乘;微利在所必得。少阴,少阳。 意为:敌出现微小的漏洞必及时利用;出现微小的利益我必争取。变敌方的小疏忽为我方的小胜利。 实用1 敌再小的子,只要在我枪口上,一般而言要歼之。 实用2 司令冲入敌阵,敌露出了炸,此事返身长驱直入顺手吃另一敌子。吃左线敌的话,可能友军支援你还有救。 实用3 兵已飞掉敌大本营上雷,敌未动,仍顺其自然下挖,也可看看敌还有多少雷。也可转飞另一敌雷,或飞至自己防区。 实用4 敌围追睹截我部,我到处游击,乘敌疏忽,见隙杀敌围睹一部。 ☆第三套:攻战计 第十三计:打草惊蛇 书曰:疑以叩实,察而后动;复者,阴之媒也。 意为:有疑就要侦察确实,察实后方可动。反复侦察是发现暗藏敌人的条件。 实用1 敌一军一司令,你不知具体,可用真假炸试几次,跑得快者为司令。 实用2 怀疑敌一子非司令即炸,或者是小子,最好的办法是用营团去撞。 实用3 敌几个子在外,可不必攻近敌,用我一个子插入当中看其反应。 实用4 用我一部走到敌易放炸和小子的边上,如敌没什么特别的棋好走而仍不理睬你,那子肯定是中级以上。 第十四计:借尸还魂 书曰:有用者,不可借;不能用者。求借。借不能用者而用之,匪我求童蒙,童蒙求我。 意为:凡有作为的是难以驾驭的和控制的,不能加以利用;凡没有作为的往往要依附于别人以求强,这有助于我。利用没有作为的来控制它,这不是我受人控制,而是我控制于人。 实用1 选择合作方时,不一定全是高级别的。可选一个负分累累的小兵,此兵久为朋友做“好人好事”,做多了也有相当作战经验,而且你主动与其合作看得起他,他会拼命作战的,实力不会亚于高级别人多少。如果败了,他还有可能会强退,何乐而不为? 实用2 挑胜率高的低级别者合作,此人很可能“脱下了军装”后来的。 实用3 与低级别的人打联手棋,可以弥补其不足之处。 实用4 正常打法肯定会败的情况下,与友军集中全部兵力,突袭敌军旗。 第十五计:调虎离山 书曰:待天以困之,用人以诱之,往蹇来返。 意为:待自然条件不利于敌时再去围困它,用人为的假象去诱骗它。向前进攻有危险,就让敌反过来攻我。 实用1 我攻敌则我败,敌攻我则敌败,而敌龟缩不出,我求和,让敌自我感觉良好发动进攻。最适合于单挑。 实用2 估意防护好无军旗的大本营,让敌误认攻击方向,调兵前来。 实用3 对一敌形成压力,引另一敌解救,来个“围点打援”。 实用4 知敌一司令或军长,而敌不知我已明敌,用一个师引诱其来吃。 第十六计:欲擒姑纵 书曰:逼则反兵;走则减势。紧随勿迫,累其力气,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。 意为:逼敌走投无路会狗急跳墙,让其逃可消其志。我军紧跟其后,消其体力,耗其斗志,到时再去捕获它,就可达到血不血刃之目的。按《易经》的需卦原理,不过于进逼敌人,让其心理上完全失败而信服于我时,胜战就有光明。 实用1 敌已近我军旗边,而我旗边二个子只有一雷,若我司令下来后可活捉敌,但不可盲动,这样会逼敌硬击我旗边棋,危也。 实用2 放过敌一些小部队,司令坚守不吃,不暴露身份,待有敌主力到后出击。 实用3 兵无万不得已不飞炸,有时往往会因无兵而战至和平,甚至有败的。放过炸,尽可能用小子去碰。 实用4 一敌快先于另一敌被我灭,对此敌的一些小子不要再去吃了,逞能没意思,一来暴露自己子的大小,二来有个万一也是个损失。
【责任编辑 王蕊】
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