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QQ国标麻将中几种屁胡凑成8分经验           
QQ国标麻将中几种屁胡凑成8分经验
作者:陈鹏 文章来源:eNet 点击数: 更新时间:2009-9-14 22:55:19
 




 

1、全求人:

  全求人几乎是所有高手所深恶痛绝的一个番种,因为她实际上破坏了游戏的平衡性。但她同时又是菜鸟们所喜爱的一个番种,凡是开局时牌型不好时,就是用一个全求来应付,而且往往能使高手点炮。

  实际上全求人是一种做大和失败后的补偿番种,我们在不违背这一设计该番种者的初衷下,来合理的利用这一番种仍是做牌的一种方案。例如中局过后,做清龙时被别人杠断,做三色三同顺的嵌张被下家和对家打出四张,这时牌局过半,再大规模去改变牌型已经很有难度,在迫不得已的情况下,再判断手中搭子所需吃碰的牌,其他三家能够基本打出的话,这时做全求人仍不失为救局的一种办法。

  全求人由于要求最后手中只能有一个暗张,单吊并让其他三家点炮才能和牌,这样听牌之后,风险还是满大的,一但摸牌中后手中两张都是炮牌,就可能放别人的大和。

  因此做全求人,首先就要听牌之前让其他三家判断失误。即使自己做大和失败,手中要凑出几副搭子还是比较容易的,做成如下一些假象,如一色三步高、三色三同顺、三色三步高、五门齐、混一色、碰碰和、全带幺等等,让其他三家尤其上家误判后,将他们自以为你所需要的牌扣在手上,打乱他们的做牌节奏。其次要在听牌之后让其他三家判断失误,这种方法第一是钓回头张,就是钓自己在本盘中曾经打出的牌张,这样虽然使能和牌的张数减少,但很容易在其他三家误判,从而点炮。第二是钓字牌,字牌在后期字牌基本属于摸牌就打的牌张,尤其在其他三家搏他们自己的大和时,很容易就把字牌打出,当然这要求你不会出现错和。第三就是钓跟张,即别人打出某一张牌的一至两轮之内,你摸到同花色序数的牌,就可以改钓这张牌,因为这张牌刚刚才打了,其他牌友基本会轻率地判断为这张是安全张,从而草草打出。这时就阻击了其他三家,达到隐蔽自己牌型的目的。

  当然,由于听牌后必然单钓,而且单一的全求人(不附加分值在4分及以上的番种)是小和牌型,这样就对其他三家没有了威慑力,其他三家从你已经明出和打出的牌中就基本能够判断你大致单钓牌的类型。所以万不得已,不做全求人。而一旦做了全求人,就要把全求人做得有艺术一些。

  在QQ中,做全求人就要注意了,善于做全求人的往往会失去很多牌友,尤其一开始就吃牌后再打出一张同花色同序数牌的玩家更不得人心。而碰上兰钻高手,十个全求九个会踢人。一旦进入兰钻开的加密房间时,做全求就更要注意了,最好主动解释,否则被他们把你判成做“垃圾胡”的,十个全求就十个被踢没商量了。我有一次做全大的全求,还被判成垃圾胡,冤到头了,不过现在想来,真不知那个房主会不会打国标了。
  其实我个人更倾向于把全求人改为4分,这样就可以最大程度上避免利用全求人恶意和牌,以及利用上家打联手,从而摆脱全求人头上的“垃圾胡”三个臭不可言的汉字。

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  2、和决张:

  和决张也是一种做大和失败后的补偿番种,经常和决张的往往要有超常的判断能力,随时关注牌局的进行程度,像那种在QQ中一边打牌一边聊QQ的人物,做出决张基本是碰运气了。关于和决张,本论坛已经有高手“暗之沃玛教主”研究过了

  这里,我就做和决张番种的攻防作几点补充:

  首先,可以考虑做两面听,其中一个听张可以正常和牌,而另一个听张可以和决张,这样就既不做成死听,又避免了假两面听。

  其次,像做全求人那样做假象牌型,如碰碰和、全带幺、混一色、五门齐等,一旦有机会就听决张,即使听牌失败,还可以回头再做原来的牌型。

  第三,少听碰决张,在牌局中,如果其他三家已经打出同花牌同序数的三张牌,那么打出第四张的机率会比较高;而一旦是一家碰出三张,那么第四张成为某一家手中有用牌的机率会增加很多,因此能避免而碰而产生的决张就要避免,当然,如果想抢杠和就可以在这方面打主意了。

  第四,关注决张的邻近张,与决张花色相同但序数分别大一点或小一点的牌张,往往是做决张的关键。如果这两种牌在自己手上的加已经明出的牌已经达到7、8张,那么其他三家抓到决张也基本没有作用了,打出的机率非常高。另外还要随时关注比决张大二点或小二点的牌张。

  第五,果断拆听,如果判断决张已经成为某一家手中的有用牌,那么听到天亮你自己也不会和牌,这时拆掉听张就成为必然。另外,如果手中已经抓到别人做大和的危险张,而自己必须要靠决张才能凑成8分时,舍小避大就成为重中之重,拆听也成为一种重要选择。这时说新来的牌张还可以组成新的听决张。

  第六,利用可能的错和,如果自摸或吃碰明杠之后,发现手中牌可以形成4分以上的错和,但因为不够8分,因此必须打掉一张牌重新听牌。这时若发现手中某个顺子的中的某一张已经明出两张,就可以打掉这张,使其明出三张,当别人之后跟张时,就形成了和决张,这种做法极具隐蔽性,是和决张的一个重要途径。而在碰某一张牌后再和这张牌,则更令人防不胜防,还附带四归一2分。

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  第七,当然,为了避免放决张,牌友也是要注意的,在开局时,一旦某张牌明出三张后,决张在自己手中为无用牌时,马上就要打跟张。在中局之后,对于手中有决张牌时,一定要注意决张牌的邻近张,最好是邻近张不绝种不放决张牌。后局末时,甚至可以宁可避险拆听,也不在局尾哎声叹气。当然如果要搏的话,那就无话可说了。

  如果在QQ中,我就喜欢边打牌边聊QQ的,他们往往不注意明出的牌,一不小心,就让我和决张了。

  3、杠上开花/抢杠和/妙手回春/海底捞月:

  说实在的,这几个番种是基本是可遇而不可求的。

  首先说杠上开花,如果纯粹为了杠上开花而把暗刻明杠,很可能会得不偿失。尤其国标没有“先和后杠”的原则,这样导致某一家打出一张牌后,第二家因分值不够不能和牌,但这时你开杠,第二家因抢杠和8分达可以正常和牌,这样就他就可以抢你的杠,变成了你是放炮方。

  其次说抢杠和,由于我不推荐听碰决张,当然也不推荐抢杠和了,但如果发现杠牌的邻近张已经明出很多,而有牌友又做碰碰和、幺九刻之类的牌型时,抢杠和机率大增时,可以考虑强行做抢杠和。

  第三说妙手回春,妙手回春只有一次机会,可遇而不可求。但为了防止别人摸到海底张而做成大和,因此控制海底张可以说是局末的关键,即通过吃碰将海底张轮到自己手中,或者轮到已经拆听的牌友手中,从而形成流局。当然也要注意别人扣花不补的现象。

  第四说海底捞月,海底捞月也只有一次机会,而且摸到海底张没能和牌者一定会打安全张,因此听所谓之安全张反而能有一定机会。尤其像上面说的和决张的第六种情况,更容易引导摸到海底者打跟张,从而达到和牌的目的。

  总之来说,这四种牌型都属于可遇而不可求的,不到绝望时,还是老老实实做牌,不要寄希望于这种运气时刻,在国标中,天和和地和就是因为过于运气而被淘汰滴。

  4、不求人:

  现在玩国标的越来越多,但做不求人的却越来越少,好像牌友们都忘记了麻将的一条基本原则,即“少吃多摸亡命顶”的原则了,其实不求人4分也是做牌的一大学问。

  一般在起牌时对子和字牌都很少或没有,有充足的两面搭子且有一副顺子时,就可以考虑做不求人,而有两副顺子时,那就基本确定做不求人了。

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  第一、起牌后,当字牌有刻子时,要最要注意的,因为这样会导致凑番比较难,如果牌势好的话,在开局时就改做碰碰和、五门齐、全带幺也是不错的选择;如果只有对子,考虑一下手中的牌,可以先慢慢打,牌局不利时还可以打无番和。

  第二、起牌后,当字牌没有刻子对子时,而且没有老头刻(即19的刻子)时,就要考虑全部打牌字牌,这样可以考虑做平和2分,如果还能做成断幺2分,就不用再考虑其他番种了。

  第三、起牌后,手中有老头刻,打掉字牌后就形成么九刻+无字2分,如果还有一副刻子,就做成双暗刻2分,也不用再考虑其他番种了。

  因此,不求人在打到听牌还是不太难的。况且,不求人还有几大好处:

  第一、不求人属于自摸型番种,因此和牌后最少会有48分,不亚于做其他番种的点和。

  第二、不求人可以能其他三家以威慑力,由于你没有明牌,就会能其他三方以巨大的威慑力,使他们出牌时变得谨慎,从而减少吃碰杠,使他们相互之间做牌的速度减绥,更加有利于不求人的成牌速度。

  第三、不求人的转型也非常快,由于手中牌张多,变张的频率也大大增加,在中局之后,随时都可能改做三色三同顺、三色三步高、碰碰和、双杠等牌型,而且往往吃碰一副后就听牌。如果小番种凑得够,还可以降低门槛改做门前清,放弃难以自摸的这最后一步,提高成和的速度。

  第四、在中局之后,如果自己和牌无望,还可以打跟张,大大降底放炮机率。由于手中的安全张足够,打跟张绰绰有余。甚至来说,你手中牌就有下家七对单钓所需要的第四张,有对家做清龙中的某个决张,有上家组合龙中某张的一个四归一,从而废掉其他三家的牌,把牌局拖到流局。

  尤其在手风不顺时,打跟张打到一定程度,关键张往往集中于你手,一不小心,就做成了七对、三暗刻、全带五。有一回我打跟张还做成一个十三么,打得我自己都不相信自己了。

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  5、无番和:

  无番和可能是屁胡中最经的典番种了,和牌后算不出一个番种,因些反而能得到一个基本的8分。记得上海还有一种专门打无番和的麻将打法,当然,他们的无番和比国标还是容易一些。

  当起牌后手中是一手烂牌,但有一对字牌时,如果最开始打跟张,那么开局不久后可就有机会改做无番和了。当然,无番和就是不能要有其他任何番种(花牌除外),所以牌型限得很死:

  一、必须四门有;

  二、字牌只能有两张,并且必须凑成一对作将;其他三种花色只能一种有两副顺子或刻子,另两种各一副顺刻;

  三、不能有杠、四归一;

  四、最多只能有三副刻子,而且在听牌时必须至少要有一副明牌顺刻,但最多只能有三副明牌;

  五、刻子牌型不能有:么九刻、双同刻、三同刻、双暗刻、三暗刻、三色三节高;

  六、顺子牌型不能有:连六、老少副、一般高、喜相逢、三色三同顺、三色三步高;

  七、不能做组合龙;

  八、听牌时,不能听边张、坎张、单钓将;

  九、和牌时,不能自摸、和决张;如果能抢杠和、妙手回春、海底捞月,则不计无番和。

  由于条件限制太多,无番和也并不很好和牌,往往一不小心,吃碰成了一个喜相逢、老少副、么九刻什么的,全手牌就基本作废。而且无番和在等两面听时,常常因为手风不顺,使听的牌一张会凑成喜相逢(老少副、连六)、另一张会凑成和决张,从而也会为和牌增加难度。并且无番和是进张不顺时做的牌,不容易改变做牌的番种,容易做成死牌,所以做无番和时特别要小心。

  尤其到中局之后,如果很多牌已经明牌,再由其他牌型改做无番和时,难度则特别大,所以在牌行一半以上之时,基本上就不要考虑做无番和了。

  故此,初学者不推荐做这种番种,而且在网络麻将中一旦发现有人做无番和,学经验的就一定要留下,攒积分的就一定要换桌子,因为会做无番和的多半是高手,和他们学经验是以失去大量积分为代价的。

  但无番和也有好处,那就是无论高手菜鸟,都不容易判断你所做的番种,做牌很隐蔽。但由于无番和只能点和,而且只有基本的8分,所以得分值非常有限,如非万不得已,千万不要尝试。

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【责任编辑 徐洋】

文章录入:陈鹏    责任编辑:陈鹏 
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