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玩了这么多天零用钱,也累了 ,该歇息了,一方面是因为学习,另外一方面也是玩太多所以有点厌倦了。 这是个新游戏, 所有的路都要自己摸索,游戏介绍给我们的只是1变5, 5变10而已,还有就是令所有新手迷惑的COMBO. 写这篇文章,想总结下我这一阶段玩的经验,欢迎新手借鉴和高手指点. 攻击篇: 在零用钱里攻击与COMBO是直接挂钩的,COMBO数的多少直接决定给敌人的攻击多少. 具体的由于没有实验结论所以我也无法准确说明. 我把攻击分成 高 中 低三等 (注意 连消2个才算1个 COMBO的 3个算2COMBO) 高:说的是12以上的PERFECT,出12以上的COMBO就会出现PERFECT,但是不一定是10行,也有可能是6行的,我见过14连给对手加10行,也见过15连只加6行的,的确有点迷惑. 但是18以上都是10行,这一阶段的攻击是致命的,6或10行给对手的打击相当沉重,即使高手也难逃一劫。 中:说的是8~12的COMBO ,这时候的COOL的声音与4~8行有些不同(仔细听就听的出来),8~12行的攻击基本给对手带来4或者6行的加成,这种攻击在游戏初期不致命,但中期单方面造成会给对手很大压力,就是说对手没打出而你打出了,你就会一下占据主动权,而在后期打出则直接送对手上钱堆里去... 低:说的是4~8行的COMBO,也就是一般的COOL COMBO,带来2或3行的攻击,这种攻击比较简单有效。 而0~4次的攻击往往带来0~2层的攻击,是相当普遍了,基本上属于攻击过渡用的. 混战篇 在混战的时候,最理想的过程就是开局攻击过渡,然后打出高连,最后用低或者攻击过渡收尾,这要求钱排列的相当有规律,也需要很大的运气成分, 一般这样的情况是很少见的。 而我的常规思想是,开局攻击过渡 中期打出1个中连和2~3个低连 后期大家压死的时候用短促的攻击过渡来解决战斗. 开局由于钱数不多 很难打出比较多的COMBO 建议用攻击过渡 一方面是调整钱形,另外一方面是保持钱数量不会一下增多,中期磨合一下以后打出一个漂亮的中连和几个低连,由于系统延迟,水平相当的话在你打完之后对手也打出了攻击,钱会马上压下来,大家进入后期,这时候明智的人会选择比较少的COMBO,一般平均距离低部4行左右选择低连,更低或者形势不好就选择攻击过渡,争取一行一行的搞定对方. 这时候再发动中连或者高连是极不明智的,因为中高连消耗时间,而低了以后一般形状都不太好,有几处会特别低,很容易没发完就被压死了. 还有就是如果中期大家的攻击都打的十分高,开始压了以后你可以干脆放弃连击,把形状整平,说不定一压下来死三个活的就是你呢! 总之,前期中期大胆发挥,后期打保守战,这是混战的唯一诀窍.
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