● DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》
自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
画面设置:FarCry2对于DX10.1的支持度有限,主要是通过读取Z缓冲中的多重采样深度数据来达到更好的抗锯齿性能,这个功能既可以通过ATI DX10.1显卡来实现,也可以使用NV DX10显卡所支持的扩展指令集来实现,都能达到最好的效能。特效开至High即可。
测试方法:游戏自带Benchmark工具。
独显平台领先竞争对手的i5 661仍然毫无悬念,平均36.97的成绩已经可以流畅运行这款游戏大作,而整合平台不到10帧的得分则完全是幻灯片展示,根本无法运行。
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