这里我们选取了几款有代表性的游戏进行测试,测试的结果如下表所示:
显卡型号 |
Radeon HD4670 |
影驰GT240上将版
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Geforce 9600GT |
默认频率 |
650/1800MHz |
600/1462/3600MHz |
650/1625/1800MHz |
显存规格 |
256bit/512MB |
128bit/512MB |
256bit/512MB |
3DmarkeVantage |
P3855 |
P6098 |
P5117 |
DX10 Mode :1920X1080 All Set to High |
Tom ClancyHAWX |
39.2 |
45.3 |
42.7 |
DX10 Mode :1920X1080 All Set to Low
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Crysis |
28.74 |
31.35 |
30.78 |
DX10 Mode :1920X1080 All Set to Ultra High |
Farcry2 |
35.21 |
39.32 |
39.76 |
DX9 Mode:1920X1080 All Set to Extra |
Call of Duty 6 |
39.8 |
43.1 |
41.9 |
Furmark:1920X1080 8XAA(环境室温28℃) |
待机温度 |
36℃ |
33℃ |
38℃ |
满载温度 |
62℃ |
57℃ |
64℃ |
待机功耗 |
89W |
96W |
103W |
满载功耗 |
128W |
133W |
156W |
评测总结:
通过对三款显卡的对比测试,可以清楚的看到3DMarkVantage理论性能测试中,影驰GT240上将版领先于9600GT近16%之多,实际游戏性能测试中也基本领先于9600GT、HD4670,只是在Farcry 2之类的大纹理3D游戏限于128Bit显存位宽表现略逊色与9600GT。得益于40nm工艺制程,GT240拥有更小的核心面积,功耗以及发热量大幅降低,使显卡的频率和性能进一步得到提升。
除此之外,GT240对于PhysX、CUDA、3D vision、FLASH硬件加速等技术的支持也是非常重要的,其对于提升用户的娱乐体验非常有帮助。在目前以流媒体、视频、游戏应用为主的应用条件下,GT220的优势无疑将得到升华,竞争力也得到进一步的提升。影驰GT240上将版继承了影驰一贯的高品质特色,产品在做工、用料和设计等方面均非常出色,默认频率也远高于公版规格免去自行超频带来不必要的危险,由于产品刚上市699元的价格定位难免有些偏高,不过不可否认这是一款高性价比的产品! 上一页 [1] [2] [3] [4]
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