GF8800GT的一大改进----采用已经相当成熟的65nm制程,这也是NVIDIA的第一颗65nm GPU。不过,8800GT核心的晶体管数创纪录的达到了7.54亿,已经超越了G80的6.81亿和R600的7.2亿。晶体管的增加主要因为G80需要采用NVIO-1外置芯片处理影像输入及输出,而G92核心则完全内建于芯片内。除此之外,G92拥有第二代PureVideo引擎、PCI-Express2.0支持及新增更多Texture Address Processor,均是G92晶体管增长的原因。虽然定位要略低于目前GF8800GTS-320M,但8800GT的流处理器甚至比8800GTS-320M要多----拥有112个流处理器,而且GF8800GT核心频率为600MHz、流处理器甚至高达1600MHz,都较GF8800GTS-320M高。
同时NVIDIA进一步改良8800GT的Texture运算单元,G80每组可编程运算单元内建8个Texture Filtering Unit及4个Texture Addressing Unit,但8800GT的G92核心则提升至每组内建8个Texture Filtering Unit及8个Texture Addressing Unit,可令单一周期可处理更多独立的Texture样本,在部份情况下,Texture处理效率进一步提升达1倍。这一切将有助于提升8800GT在流处理器在像素、顶点着色渲染方面的性能。不过,为了限制8800GT的性能,NVIDIA还是将8800GT的ROP数目减少到16个(G80为24个),显存位宽也降为256bit,因此在HDR Rendering及Anti-aliasing表现,8800GT将不如GF8800GTS-320M。
唯一令人遗憾的地方是8800GT仍不支持类似于当前AMD Radeon HD 2000系列的HDMI一线通输出方案。相对对手AMD的HDMI方案,8800GT 的 HDMI 支持方案显得十分落后。不过,有消息说,G92核心其实是支持 HDMI 输出,目前 GeForce 8800GT之所以不提供 HDMI 支持,是因为产品在申请 HDMI 认证需耗费一段时间,为避免影响上市时程,因而在 PCB 上行删减 S/P DIF 接口,同时在 VGA BIOS 屏敝了 HDMI 功能,等待认证完成后,才会在下一批产品中开放 HDMI 功能。 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>
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