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PhotoShop CS4将支持原生64位运算 | |
作者:陈鹏 文章来源:eNet 点击数 更新时间:2009/9/16 16:27:38 文章录入:陈鹏 责任编辑:陈鹏 | |
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首先,原生64位运算并不意味着性能的成倍提高,即使在64位操作系统下搭配原生64位Photoshop,图片处理的速度提升幅度普遍会在8%到12%之间。只有在极限情况下才会有质的飞跃。举例而言,在一台四核心32GB内存的系统中,打开一张拥有37.5亿像素的图片,64位Photoshop的速度会比32位快10倍。 John Nack表示,Photoshop CS4的Windows版将肯定支持原生64位运算,而Mac版则要等到CS5。原因在于,Adobe一直采用Mac OS下的Carbon API进行编写,而去年的WWDC上,苹果宣布停止对Carbon 64提供支持,所有Mac OS X 64位应用程序都必须转移到Cocoa API下。Adobe于是需要培训程序员放弃C++改用Objective-C面向对象C语言进行编写,并且需要重写Photoshop的上百万行代码。因此,Mac版Photoshop的64bit支持将延后一个版本推出。 |
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